Game Data

都道府県データを、見た目と遊び方の両方に使う

都道府県が戦うバトル画面

人口・面積・地図形状をゲームのルールへ使う方針。

作品ページ:Battle of 都道府県

要点

  • 人口をHP、面積をサイズ・機動性・当たり判定に結び付ける。
  • 地図用の輪郭と、ゲーム中の当たり判定用の輪郭を用途別に保存する。
  • 地図形状、人口、面積の出典を明記する。

強さを均等にしない

人口と面積の差をゲーム用に消さず、選んだ都道府県によってHP、サイズ、動きやすさが変わるようにします。

強い都道府県だけでなく、条件の厳しい都道府県で勝つことも遊びの目標になります。

形状データの役割を分ける

地図で都道府県を選ぶときに必要な輪郭と、ゲーム中に当たり判定として使う輪郭では、求められる扱いやすさが異なります。

そのため、表示とゲームの用途を分けてデータを持ち、出典と生成方法も追えるようにします。